ゲーム産業

世界的に注目される韓国のゲーム産業が依然として一部で「中毒物」と見なされていることに、業界内外から懸念の声が上がっている。韓国国内でゲームを依存症と規定する自治体の姿勢が続く一方で、海外ではゲームを次世代の成長エンジンとして積極的に活用している現実が対比されている。出張キャバクラ

京畿道城南市は8月17日まで「AI中毒予防コンテンツ公募展」を開催している。アルコールや薬物、ギャンブルと並んで「インターネットゲーム」も対象に含まれていた。これに対し、業界からは「時代錯誤だ」との批判が相次いだ。 また、韓国政府や医療界の一部では、世界保健機関(WHO)が「ゲーム利用障害」を疾患として分類したことを受け、国内でも同様に「ゲーム中毒」を疾患コードに登録すべきだとの主張がある。 しかし、これに対して、業界側は「科学的根拠が不十分」として反発している。